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诸侯系统

时间:2017-10-15 15:42 发布:真封神3
真封神诸侯创建
 
【诸侯成立条件】
1、玩家等级达到30级
2、需要道具玉玺(boss掉落)
3、玩家没有加入其它诸侯
【诸侯的成立流程】
1、30级的玩家可以在游戏中找到原始天尊(周)或通天教主(商)对话选择成立诸侯。选择时系统自动检查玩家是否已有诸侯、等级、携带道具玉玺。如果条件不符不能继续下一步并给予提示。
2、输入诸侯名称(诸侯名称最多为8个汉字)、诸侯宣言(诸侯宣言最多80个汉字)。
3、扣取成立的诸侯费用,诸侯成立。
4、诸侯成立后,成立家族的人即为诸侯长,初级诸侯能容纳的人数35人。
诸侯管理:
【会长权限】
1、会长可以招收或邀请玩家加入诸侯,批准其他玩家的入会申请。
2、会长可以在诸侯面板选择开除诸侯成员。
3、会长不可以强制解散诸侯,但是可以选择退出诸侯,退出诸侯后,帮贡值最高的公会成员将成为新的会长。
4、会长可以禅让职位,将会长的权限转交给其他诸侯成员。
5、禁言,会长可以禁言本诸侯成员在诸侯频道发言的权利。在诸侯面板内点击成员名字,右键点击出现禁言,选择禁言则对该玩家禁言,解除禁言方式相同。
6、公告:发布和修改诸侯公告的权限。
7、宣战:和其他公会进行诸侯决。(无须其他诸侯同意)
8、停战:可以向其他诸侯发出停战,需要其他诸侯同意,方可生效。
【诸侯成员权限】
1、成员可以自由选择加入或脱离诸侯。
2、成员可以将帮贡在诸侯国库界面内兑换特殊道具。
3、成员的帮贡值达到一定的数量,可以得到公会称号
4、 诸侯解散、被踢出诸侯、玩家退出诸侯后,帮贡值都会被清零。
5、 屏蔽发言:在世界内点击某玩家的名字,右键出现屏蔽发言选项,选择屏蔽则无法看到该玩家发布的信息,解出屏蔽方式相同。
成员可以花费一定数额的帮贡值对诸侯长进行弹劾,弹劾发起后,24小时内上线的诸侯成员将进行表决,每人的票数等同于自己的帮贡值,如果赞成票超过50%,则会长将被降为成员,帮贡值最的成员将成为新的诸侯长。
 
诸侯成长
 
诸侯国创立后,诸侯为1级诸侯国,诸侯国初始经验为 0,获得一定诸侯经验后,诸侯国就可以进行升。不同级别的诸侯国,有不同级别的荣誉值、成员上限。诸侯达到5级后,所获得的诸侯经验将自动转化为诸侯荣誉。
【诸侯国规模】
诸侯国级别 会长称号 升级经验
1 羽林中郎将 3000点
2 安国将军 15000点
3 大将军 60000点
4 国公 270000点
5 王 
【诸侯任务】
诸侯任务是诸侯提升等级的主要方式,所有诸侯成员每天完成诸侯任务后,诸侯国会获得相应的诸侯经验,诸侯经验达到规定升级经验后,可由诸侯长提升诸侯等级。
诸侯任务列表:
任务名称 任务等级 任务地点 任务要求 任务奖励 
追杀叛军 30-39级 地宫一层 根据任务要求击杀一定数量的 幼生飞廉/碧鳞飞廉/天雷飞廉 经验+现银+帮贡
追杀叛军 40-49级 地宫二层 根据任务要求击杀一定数量的 嗜血山臊/混天山臊/驱神山臊 经验+现银+帮贡
追杀叛军 50-59级 地宫三层 根据任务要求击杀一定数量的 疯魔山臊/复海山臊/通风山臊 经验+现银+帮贡
追杀叛军 60+ 地宫四层 根据任务要求击杀一定数量的 黑暗山臊/平天山臊/移山山臊 经验+现银+帮贡 
追杀叛军头领 30-39级 地宫一层 击杀真皇鬼王 经验+现银+帮贡 
追杀叛军头领 40-49级 地宫二层 击杀嗜血之王 经验+现银+帮贡 
追杀叛军头领 50-59级 地宫三层 击杀疯魔之王 经验+现银+帮贡 
追杀叛军头领 60+ 地宫四层 击杀黑暗之王 经验+现银+帮贡 
生命尘土 30+ 地宫 击杀地宫任何怪物都能获得该任务物品 经验+现银+帮贡 
暗之矿产收集 30-39级 地宫一层 暗之青铜矿 经验+现银+帮贡 
暗之矿产收集 40-49级 地宫二层 暗之精铁矿 经验+现银+帮贡 
暗之矿产收集 50-59级 地宫三层 暗之云银矿 经验+现银+帮贡 
暗之矿产收集 60+ 地宫四层 暗之玄金矿 经验+现银+帮贡 
暗之药材收集 30-39级 地宫一层 暗之当归 经验+现银+帮贡 
暗之药材收集 40-49级 地宫二层 暗之黄苓 经验+现银+帮贡 
暗之药材收集 50-59级 地宫三层 暗之丹参 经验+现银+帮贡 
暗之药材收集 60+ 地宫四层 暗之雪莲 经验+现银+帮贡 
 
【诸侯任务】
 
玩家加入诸侯后,通过完成诸侯任务可以获得个人帮贡、诸侯经验、诸侯荣誉点等。
玩家加入诸侯后,每日登录都可以根据玩家当前等级领取相应的银卡和经验奖励
诸侯经验:用来提升诸侯国等级,诸侯国等级越高,诸侯成员和荣誉值上限增加。
诸侯荣誉点:由诸侯长使用后,给全体诸侯成员增加特殊效果或开启宝石副本
荣誉福利表:
诸侯国级别 可提供福利 诸侯荣誉点 
1 双倍银卡掉落/小时 1000 
2 双倍经验掉落/小时 1500 
 
【诸侯战争】
诸侯之间,如果遇到不能解决的矛盾,可以通过最直接的诸侯战来解决问题。诸侯战由一方诸侯长发起,对方诸侯将被强制被动应战。一方诸侯国,可以和多个诸侯同时发动战争!
 
【PK规则】
1.当两方诸侯发生战争后,诸侯成员看到敌方诸侯成员名称呈现血红色。无论诸侯成员选择何种PK状态,都可以非安全内,对对方诸侯成员维持强制PK状态(非安全区)。
2.每杀死一个敌对诸侯玩家,可获得一定数量的帮派贡献,杀死对手的玩家将获得被杀死玩家损失经验的1%。
3.被杀玩家当级经验低于1%时,会被杀降级,扣除的经验数量仍以玩家被杀降级前的级别为准。
 
【战争奖励】
每杀死一个敌对阵营玩家,可获得一定数量的诸侯荣誉点,每天最多获得50点。玩家被杀死,则会失去一定数量的诸侯荣誉点(如果PK双方中有1方未加入公会,则。除非在公会战情况下,杀死同阵营玩家,无法获取荣誉点,被杀死的玩家也不会丢失荣誉点)。

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